3次元の角度による拘束を適用するには
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「3次元の角度による拘束」ツール( )を選択します。
- 固定要素を選択します。
- 選択した要素の面またはエッジを選択します。面またはエンティティが別の面(またはエンティティ)の背面にある場合は、目的の対象が選択されるまでリセットします。
- 第2の要素または移動可能要素を選択します。
- 選択した要素の面またはエッジを選択します。
- データ点を入力して拘束を承認します。 拘束の角度が、「新規変数」、「新しい演算式」のオプション、および使用可能な変数とともに表示されます。
- (オプション)使用する新しい変数または演算式を作成する場合は、「新規変数」または「新しい演算式」を選択するか、ドロップダウンメニューに表示される希望の変数を選択します。
- データ点を入力して表示された角度を承認するか、拘束したい角度の値をキー入力します。 要素に拘束が適用されます。