MicroStation ヘルプ

3次元の角度による拘束を適用するには

  1. 「3次元の角度による拘束」ツール(「作図」 > 「拘束」 > 「3次元」 > 「3次元角度」)を選択します。


  2. 固定要素を選択します。
  3. 選択した要素の面またはエッジを選択します。面またはエンティティが別の面(またはエンティティ)の背面にある場合は、目的の対象が選択されるまでリセットします。
  4. 第2の要素または移動可能要素を選択します。
  5. 選択した要素の面またはエッジを選択します。
  6. データ点を入力して拘束を承認します。 拘束の角度が、「新規変数」、「新しい演算式」のオプション、および使用可能な変数とともに表示されます。


  7. (オプション)使用する新しい変数または演算式を作成する場合は、「新規変数」または「新しい演算式」を選択するか、ドロップダウンメニューに表示される希望の変数を選択します。
  8. データ点を入力して表示された角度を承認するか、拘束したい角度の値をキー入力します。 要素に拘束が適用されます。
    注記: 新しい変数または演算式を作成して適用すると、「変数」ダイアログボックスに新しく作成された変数または演算式のプロパティが表示されます。